シールオンライン 朱雀鯖のしたらなさんの露店メモ。      調査して欲しいアイテムとかいくらで売れたとかコメントによろ
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韓国鯖2012年1月18日のアップデート戦闘ペットほか
露店メモ

■イベント
ラビ玉 50
ボンバーチケット 1万
バラの花 3万~3万5000
ヒマワリ 5万
ブルジョア離乳食 6万
スイカ 9万
ツリー飾り用プレゼント箱 1万
サンタコス 450万

■武器
イーグルハンターXG+9光AP1 1億9800万
民兵隊のブランダーバス 700万
民兵隊のブランダーバス闇未鑑定 650万
民兵隊のブランダーバス+3木魔力5 1250万
民兵隊のブランダーバスG 7000万
民兵隊のブランダーバスXG+9光 5億
民兵隊のブランダーバスXG+9攻撃5命中6 6億
親衛隊のブランダーバス未鑑定 300万
アーチャーの弓CT未鑑定 800万
アーチャーの弓DG+7光速度-2 1億2000万
アビウスの矢未鑑定 100万
守護神の矢+7速度4回避1 2500万
ペイガンボウ未鑑定 70万
ペイガンボウHIT未鑑定 500万
守護神の矢+7速度4回避1 3000万 レベル184のN武器
新聞巻き+12 5000万
ヒゲラビかかしハンマー+3 1500万
ヒゲラビかかしハンマー+8 3500万
銀の槍G+7火クリ2 2000万
異界マスターのダガー未鑑定 1500万

■防具
恵み胴+3速度10回避3HP-2 50万
恵み脚+3速度8AP2 30万
聖人脚未鑑定 30万
慈愛頭+7回避1HP4 1500万
慈愛胴未鑑定 500万
慈愛胴XG+8 3億
慈愛脚未鑑定 250万
慈愛脚XG+8防御10 3億
慈愛靴未鑑定 50万
慈愛靴速度8回避2 700万
セイント頭未鑑定 1500万 補助
セイント靴未鑑定 1300万 補助
大司教靴未鑑定 125万
高等司祭脚未鑑定 70万

■アクセ・頭
バットマンの仮面XG+9速度8回避-1 1億
バットマンの仮面XG+9防御-10速度10 1億5000万
ばんそうこうXG+7AP2 2億5000万
黄色のリボンG+7 1億5000万
黄色のリボンXG+7速度2HP2 5億
黄色のリボンXG+8 2億5000万
エルフの耳XG+9 1億9800万
エルフの耳XG+10移動4 3億5000万
黒いリボンG+10魔力2速度2 1億3800万
黒いリボンXG+7魔力3速度5 1億
僧侶ピヨの帽子速度10AP2 8000万
僧侶ピヨの帽子XG+8防御5回避2 1億8000万






2012年1月18日のアップデート内容





1.戦闘ペット習得と装着方法

1)戦闘ペット習得はクエストを通じてのみ可能です。

*戦闘ペットクエスト前に完了しなければならいクエスト
- 属性クエスト
- 四人のサインクエスト

2)クエストで戦闘ペット(精霊)を習得した場合
インベントリ内をクリックしてデバイスと同様に取り付けます。

3)その後、キャラクターの装備ウィンドウ(ショートカットキー:T)を押した後、
既存のペット装備のスロットをクリックすると装着された戦闘ペット(精霊)が確認され、
もう一度マウスでクリックすると召喚するかどうかを確認することができます。





2.戦闘ペットショートカットのご案内

1)戦闘ペット攻撃または停止
- [Ctrl]+[左]

2)戦闘ペット&キャラクタークイックウィンドウの切り替えショートカット
- [R]

3)戦闘ペット着用後情報ウィンドウを確認
- [Y]

4)戦闘ペット着用後、スキルウィンドウを確認
- [J]





3.スキル習得のご案内

- 戦闘ペット(精霊)のスキルを学ぶ方法は、該当のスキルに応じたレベルに達成した場合、
自動的にスキルが習得され、スキルウィンドウ(ショートカットキー:J)の下部にある
"スキルの勉強"を使用して習得できます。





4.キャラクターと戦闘ペットの関係

1)キャラクターと戦闘ペットの間でバイル狩り時経験値を分けて持っていません。

2)キャラクターの職業のうち聖職者と2次職業群に関連したバフスキルも共有されていません。

3)戦闘ペット(精霊)は、既存のペットと異なり餌システムはありません。





5.戦闘ペットが死亡したり、進化させる方法のご案内

1)戦闘ペットがバイル狩り時HP消耗が原因で死亡した場合には、
[セビス]村"謎の研究室"にあるNPCを通じて進行可能です。

*戦闘ペット復活時:NPC[ダニー·ブラウン博士]
*戦闘ペット進化時:NPC[サニーブラウン博士]

2)戦闘ペット(精霊)の進化の必要レベルのステップ
- 戦闘ペット35 Lv:精霊の手順>1次のステップ
- 戦闘ペット55 Lv:1次の手順>2次のステップ
- 戦闘ペット75 Lv:2次段階>3次のステップ
- 戦闘ペット95 Lv:3次のステップ>最終段階





6.戦闘ペット親密度と忠誠心のご案内

1)親密度
親密度は戦闘ペットを着用した状態でゲーム内の接続時、
時間の経過に応じて自動的に上昇する数値です。

*戦闘ペット着用後、上部HP/ APの下部に%で確認できます。
また、親密度の数値ごとに戦闘ペットの愛嬌アニメーションと戦闘ペットのHPが上昇します。

表1
d0073120_1182437.jpg

戦闘ペット親密度関連HP能力値増加%

親密度の数値 HP増加%
  30    5%
  50   10%
  70   15%
 100   20%

表2
d0073120_1185918.jpg

愛嬌のアニメーションのご案内




*親密度の低下と初期化のご案内
- ゲーム未接続時1時間当たり2%ずつ低下
- 戦闘ペット死亡時に一定の数値すぐに下落
- 戦闘ペット着用解約時親密度の数値の初期化

2)忠誠度
忠誠度は戦闘ペット着用後の親密度が100%に達した場合、
時間の経過に応じて自動的に上昇する数値です。

*忠誠度は戦闘ペット情報ウィンドウ(ショートカットキー:Y)で確認できます。

*忠誠度機能のご案内
- 忠誠数値が必要なアイテム着用可能(バトルペット専用アイテム)
- 今後忠誠度に関連する機能を追加するアップデートをする予定
- 忠誠度の数値の場合、他からのいかなる場合でも下落していません。





7.戦闘ペット(精霊)の属性のご案内

戦闘ペットの属性の場合、既存のキャラクターの属性の設定と同じことをご案内いたします。

*例)[日]属性の[日]属性バイル攻撃時ダメージ半減





8.戦闘ペット追加情報のご案内

1)戦闘ペットは、個人間の取引が可能です。
- 個人商店だけで戦闘ペットのレベルを右クリックし下の確認が可能です。
- 1:1の個人情報を戦闘ペットを取引ウィンドウに上げた後、
[ロック]前であればレベルチェックが可能です。(相手戦闘ペット右クリック)

2)パーティー狩りの時戦闘ペットクエストの円滑なクエスト完了が可能です。

3)戦闘ペットはキャッシュアイテムの経験値上昇アイテムは適用されないが、
ドロップ率上昇アイテムは適用されます。





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1月18日定期点検
1。バトルペット実装

1月19日臨時点検
1。ゲーム内のラグ現象を修正
2。キャラクターが死んだように見える現象を修正
3。戦闘ペット目覚め時の能力値を追加

1月20日の臨時点検
1。ゲーム内のラグ現象を修正
2。サーバー安定化作業
3。箇条書きのイメージを変更する

1月22日の臨時点検
1。サーバー安定化作業

1月26日の臨時点検
1。ゲーム内のラグ現象を修正
2。サーバー安定化作業

2月1日の定期点検
1。戦闘ペットレアの設定を確認区間を変更する
35レベル、1の段階進化した直後にステータスの戦闘ペットのレア数値確認が可能です。

*前の適用条件:35レベルに進化して36レベルから数値の変化を確認可能
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by que3id | 2012-01-22 00:15 | アップデート関係
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